Archive for 01/03/2010


عنوان مقاله

ايجاد بانك اطلاعاتي SQL Server از طريق كد نويسي

عنوان اصلي

Create a SQL Database Programmatically

كلمات كليدي

C#, VB, SQL, Windows, WinMobile, .NET (.NET2.0, .NET3.0, .NET3.5), SQL-Server (SQL2005), Architect, DBA, Dev, QA, Design

مؤلف

Moustafar

مرجع

http://www.codeproject.com

سطح

مبتدي

مترجم

مهدي عبداللهي

تاريخ انتشار

٩ اسفند ١٣٨٨

تعداد صفحه

٤

فايل هاي ضميمه

CreateDB.zip

دانلود متن مقاله

مقدمه

در اين مقاله ما توضيح مي دهيم كه چگونه مي توان با استفاده از اشياي SMO (MS SQL Management Objects) بانك اطلاعاتي MS SQL را از طريق كد C# ايجاد نمود. در اين مثال ما كار هاي زير را انجام مي دهيم:

١- شناسايي تمام سرور هاي MS SQL موجود در شبكه و درج نام آن ها در يك ليست كه كاربر آن را انتخاب كند

٢- كاربر نام بانك اطلاعاتي را براي ايجاد آن وارد مي كند.

٣- كاربر نام يك اشتراك كاربري اكتيو دايركتوري را براي دادن مجوز دسترسي بانك اطلاعاتي به آن انتخاب مي كند.

٤- زماني كه كاربر دكمه «ايجاد بانك اطلاعاتي» را كليك مي كند برنامه بررسي مي كند كه آيا بانك اطلاعاتي به اين نام از قبل موجود هست يا نه.

عنوان مقاله

روش آسان براي راهنماي متني

عنوان اصلي

Context Help Made Easy

كلمات كليدي

C#, Windows, .NET 2.0, .NETVisual Studio, VS2005, Architect

مؤلف

Tom Clement

مرجع

http://www.codeproject.com

سطح

مبتدي

مترجم

مهدي عبداللهي

تاريخ انتشار

٩ اسفند ١٣٨٨

تعداد صفحه

١٥

فايل هاي ضميمه

src_ContextHelpMadeEasy.zip

دانلود متن مقاله

مقدمه

اين چيزي است كه همه توسعه دهندگان با آن مواجه مي شوند. در مراحل نهايي پروژه متوجه مي شويد كه زمان زيادي را براي كار با برنامه سازنده راهنماي HTML صرف مي كنيد تا صفحات و پنجره هاي مكالمه برنامه را به راهنماي حساس به متن متصل نماييد.

در اين مقاله شما يك روش جديد مي بينيد كه اين امكان را به تهيه كنندگان راهنماي برنامه مي دهد تا موضوعات راهنما را به بخش هاي تصويري برنامه منتسب كنند. اين كار بدون نياز به دستكاري واسط كاربري برنامه يا سر و كار يافتن با توسعه دهندگان برنامه و حتي بعد از كامپايل آن انجام مي گيرد. هيچ نيازي نيست كه نويسنده راهنماي برنامه فايل ها را به صورت دستي ويرايش كند يا در مورد فايل هاي داخلي اطلاعاتي داشته باشد.

فهرست

مقدمه

راهنماي متني چيست؟

پياده سازي راهنماي F1

واسط IContextHelp

به دام انداختن كليدF1

بررسي كليد F1

خواندن فايل فهرست راهنماي موضوعات راهنما (mapping file)

پياده سازي كد- توانمند كردن مستند سازان برنامه

مديريت Ctrl-F1

نمايش پنجره مكالمه انتساب موضوعات راهنما

نوشتن نتايج

پنجره مكالمه فهرست موضوعات راهنما

دستكاري

مديريت دكمه ?

مديريت كنترل هاي Tab

كد منبع و برنامه آزمايشي

عنوان مقاله

روش ارسال و دريافت پيامك از طريق مودم GSM

عنوان اصلي

How To Send and Receive SMS using GSM Modem

كلمات كليدي

C#, Windows, .NET, WinForms, Visual Studio

مؤلف

Ranjan.D

مرجع

http://www.codeproject.com

سطح

متوسط

مترجم

مهدي عبداللهي

تاريخ انتشار

٩ اسفند ١٣٨٨

تعداد صفحه

٩

فايل هاي ضميمه

src_SMSGSM.zip

GSMComm_v1.11_net1.1.msi

GSMComm_v1.11_net2.0_x86.msi

GSMComm_v1.11_net2.0_x64.msi

دانلود متن مقاله

توضيح مترجم: تصاوير داخل اين مقاله همان تصاوير مقاله ي اصلي هستند. سورس برنامه اي كه براي دانلود قرار داده ام به فارسي ترجمه شده و تمامي منو ها و پيغام ها به فارسي هستند. ليكن از آنجا كه مودم GSM در دسترس نبود، نتوانستم نگارش فارسي شده را اجرا نمايم و از اجراي آن عكس بگيرم.

مقدمه

برنامه ارسال و دريافت پيامك به صورت سرويس دهنده – سرويس گيرنده طراحي شده است و براي ارسال و دريافت پيامك مي توانيد از آن استفاده كنيد. اين برنامه منتظر پيامك هاي دريافتي مي ماند و اگر در يك قالب مجاز باشند آن ها را پردازش مي كند. توجه داشته باشيد پردازش پيامك دريافتي متناسب با كاربردي كه براي آن در نظر مي گيريم انجام مي گيرد كه بعدا توضيح مي دهيم. ابتدا مفاهيم زير را بررسي مي كنيم:

  1. تنظيمات پورت ارتباطي (com port)
  2. دريافت پيامك ورودي
  3. ارسال پيامك
  4. خواندن همه پيامك ها (ارسال شده توسط كاربران)
  5. حذف يكي يا همه پيامك ها

من از توابع كتابخانه اي GSMComm براي ارسال و دريافت پيامك استفاده كرده ام كه براي اين منظور ما نياز به يك تلفن يا مودم GSM داريم.

%d وب‌نوشت‌نویس این را دوست دارند: